Wie man den Wassertempel in Ocarina der Zeit schlägt

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p>Der Wassertempel ist der dritte Tempel, den Sie in The Legend of Zelda: Ocarina of Time erkunden werden. Es liegt im Hylia-See und wurde von den Zoras gebaut, um die Geister des Wassers zu ehren. Es ist frustrierend zu navigieren und schwer zu schlagen, aber dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, erfolgreich zu sein! Beginnen Sie mit Teil I, um den Wassertempel zu schlagen.

Finde Morpha. Sobald Sie den Boss Key haben, kehren Sie in den Hauptraum zurück. Füllen Sie den Tempel vollständig mit Wasser und bewegen Sie sich dann, bis Sie eine Statue mit einem Hookshot-Ziel darauf bemerken. Benutze deine Longshot, um sie zu verriegeln und die Tür dahinter zu öffnen. Sie befinden sich in einem Raum mit steilem Hang und einer Boss-Tür am Ende. Gehen Sie den Hang hinauf und vermeiden Sie die Klingen, die durch den Raum gleiten. In der Tür des Bosses befindet sich Morpha, der Boss des Wassertempels.

Kleinen Schlüssel 6 einsammeln. Füllen Sie die Schläfe halbwegs und suchen Sie mit einem Auge nach der geschlossenen Öffnung. Schießen Sie mit dem Auge, um das Tor anzuheben und ein Ziel freizulegen, und halten Sie sich dann an das Ziel, um die Öffnung zu erreichen, bevor sich das Tor schließt. Folgt dem Weg, bis ihr zu einem riesigen Block kommt. Schieben Sie den Block aus dem Weg, gehen Sie nach rechts, und Sie sehen eine Truhe mit Ihrem sechsten kleinen Schlüssel. Jetzt hast du sie alle! Um in den Hauptraum zurückzukehren, gehe zum anderen Ende des Weges und raste auf das Ziel über dir.

Lassen Sie das Wasser ab. Wenn Sie die Oberfläche erreichen, werden Sie feststellen, dass Prinzessin Ruto verschwunden ist. Steigen Sie aus dem Wasser und gehen Sie zum Triforce-Symbol an der Wand. Spielen Sie Zeldas Schlaflied, um das gesamte Wasser abzulassen.

Geht zur Kante. Um dies zu tun, raste zuerst auf das Ziel vor dir. Dann schalten Sie den Kristall wieder aus und verriegeln Sie ihn mit dem nahegelegenen Ziel. Klettert über den Kopf der Statue, schaltet den Kristall wieder ein und rastet an der letzten Statue ein. Schießen Sie den Kristall erneut, und sobald die Statue gesenkt ist, klettern Sie auf ihren Kopf und schießen Sie den Kristall ein letztes Mal. Du kannst nun die Kante dahinter erreichen.

Lasse die Statuen steigen, um Hookshot-Ziele zu enthüllen. Sie sehen einen roten Kristall auf einer der Säulen. Triff ihn mit dem Hookshot oder einem Pfeil, um ihn blau zu machen. Die Statuen im Raum beginnen zu steigen, und Hookshot-Ziele werden enthüllt.

Aktiviere die Geysire. Klettere die Treppe hinauf, gehe durch die neue Tür und drücke den Schalter, um drei Geysire in der Lücke neben dir zu aktivieren.

Finde den Raum gefüllt mit Tektiten. Lassen Sie dazu das Wasser vollständig ab. Achte auf die Öffnung, die unter Wasser führt (sie befindet sich im nördlichen Teil des Tempels). Taucht unter, folgt dem Pfad, dreht euch dann um und rastet auf dem Ziel über euch ein. Raste auf das Ziel über der Tür und öffne es mit einem kleinen Schlüssel. Du befindest dich in einem Raum voller Tektiten (die spinnenartigen Feinde).

Besiegen Sie Dark Link. Greif die schattenhafte Figur an, um den Kampf des Mini-Boss mit Dark Link zu beginnen. Ihn direkt zu schlagen, wird nicht effektiv sein; er hat alle deine Standardangriffe. Angreifen Sie ihn stattdessen mit Gegenständen, die er nicht kopieren kann, wie z.B. Din’s Fire oder den Megaton-Hammer. Wiederhole so oft wie nötig, um ihn zu besiegen, beobachte seine Bewegungen genau – wenn du ihn schlägst, wird er hinter dir erscheinen.

Stellen Sie sicher, dass Sie das haben, was Sie brauchen. Um den Wassertempel zu schlagen, brauchst du Pfeile, Bomben, die Zora-Tunika, den Hookshot und die Iron Boots. Überprüfen Sie, ob Sie alle diese Elemente haben, bevor Sie fortfahren.

Füllen Sie den Tempel mit Wasser. Um den Tempel vollständig zu füllen, muss sich das Wasser auf halbem Weg befinden, und Sie müssen sich im zweiten Stock befinden. Geh mit dem Ziel durch die Tür. Im Inneren eine Bombe legen und auf dem Geysir stehen (aber Vorsicht vor dem Tektite!). Wenn der Geysir dich in den nächsten Raum bringt, gehe durch die Tür und spiele Zeldas Schlaflied beim Triforce-Symbol.

Holen Sie sich den Boss Key. Wenn du in die Sackgasse kommst, töte die Granatenklinge und schwimme dann nach oben. In der Tür vor dir befindet sich der Boss Key.

Geht zum nächsten Raum. Überqueren Sie die Lücke so schnell wie möglich und vermeiden Sie die Tektites. Sie können den nächsten Raum betreten, wo Sie einen kleinen Wasserfall sehen.

Hol dir die Dungeon-Karte. Geht durch die Tür und tötet alle stacheligen Feinde. Eine Schatzkiste erscheint und du erhältst die Dungeonkarte. Verlasse den Raum und springe auf den Boden. Als nächstes musst du Pfeile durch das zentrale Feuer in Prinzessin Rutos Zimmer schießen, um die anderen beiden Fackeln zu entzünden. Die Toreinfahrt öffnet sich. Geht hinein und schlägt die Granatenklingen, um einen Schlüssel zu erhalten.

Kleinen Schlüssel finden 1. Du weißt wahrscheinlich schon, dass kleine Schlüssel für die Navigation in Tempeln absolut entscheidend sind. Es gibt sechs von ihnen im Wassertempel. Um den ersten zu bekommen, lasse das Wasser ab und springe dann auf den Boden. Zünde die beiden Fackeln an, entweder indem du Pfeile durch sie schießt oder mit Din’s Fire, und eine Tür öffnet sich vor dir. Geht es durch und tötet die Feinde der Granatenklinge im Inneren, und eine Truhe mit einem kleinen Schlüssel wird erscheinen.

Fahren Sie zum Hylia-See. Um zum Hylia-See zu gelangen, spielen Sie die Serenade des Wassers (Sie lernen dies von Sheik, wenn Sie das erste Mal in den Hylia-See eindringen). Sie sehen einen meist ausgetrockneten See und ein kleines Wasserbecken. Du musst mit den Eisenstiefeln in diesen Pool sinken, um den Tempel zu betreten.

Erreiche die Sackgasse. Von der rechten Seite des Wasserfalls rollen Felsbrocken nach unten. Vermeide sie und gehe in den Spalt, folge dem Unterwasserpfad, bis du eine Sackgasse findest.

Finde Dark Link. Dark Link ist Link’s böser Doppelgänger. Um ihn zu finden, gehe zur verschlossenen Tür auf der anderen Seite des Raumes. Wenn Sie es erreichen, drehen Sie sich um. Du wirst eine schattenhafte Figur auf einer Insel sehen – das ist Dark Link!

Betretet den nächsten Raum. Vom Tektite-Raum aus machen Sie sich mit den Eisenstiefeln auf den Weg unter Wasser. Schwimmt in den nächsten Raum.

Erwerben Sie Small Key 5. Dieser kleine Schlüssel ist auch komplizierter zu finden. Du kannst es erst tun, nachdem du den Longshot gefunden und den Block mit dem Lied der Zeit bewegt hast, um in eine Höhle zu gelangen. Sobald du das getan hast:

Aktivieren Sie den Schalter. Nachdem Sie den Geheimgang gefunden haben, sehen Sie eine weitere schwache Wand. Detoniere es mit einer Bombe, und ein brauner Block erscheint. Navigieren Sie um den Block herum und drücken Sie ihn, bis er auf einen Schalter fällt. Eine neue Tür auf der linken Seite des Raumes wird verfügbar.

Kleinen Schlüssel erhalten 3. Füllen Sie den Tempel auf halbem Weg mit Wasser. Kehrt dann zu dem Ort zurück, an dem ihr Prinzessin Ruto zum ersten Mal gesehen habt, und schwebt nach oben. Wenn du eine Wand mit einem Riss erreichst, zünde sie mit einer Bombe. Sammle den kleinen Schlüssel im Inneren ein.

Hol dir den Langschuss. Wenn du Dark Link besiegst, ändert sich das Aussehen des Raumes und die Türen öffnen sich. Gehen Sie in den nächsten Raum und öffnen Sie die Truhe, um den Longshot zu sammeln, eine aktualisierte Version des Hookshot, die doppelt so weit schießen kann.

Hol dir dein Wasser-Medaillon. Wenn du das Heilige Reich betrittst, wirst du lernen, dass der Wasserwaise selbst Prinzessin Ruto ist. Sie wird dir das Wasser-Medaillon verleihen und dir versichern, dass Prinzessin Zelda sicher ist.

Füllen Sie den Tempel auf halbem Weg. Geht in die Mittelsäule (wenn ihr das zum ersten Mal macht, braucht ihr einen Schlüssel). Verriegeln Sie mit Ihrer Hookshot auf der oberen Leiste. Spielen Sie Zeldas Schlaflied beim Triforce-Symbol, und der Tempel wird sich auf halbem Weg füllen.

Kleinen Schlüssel 4 erhalten. Füllen Sie den Tempel auf halbem Weg mit Wasser. Sie werden sehen, dass auch die Plattform in der Säule steigt. Sinke in das Loch darunter, folge dem Weg, und wenn du einen Kristall siehst, schlage ihn. Töte die Feinde, die auftauchen, und ein Tor öffnet sich auf dem Dach. Schwebe nach oben, um deinen vierten kleinen Schlüssel zu erhalten.

Sammle deinen Herzbehälter ein. Sobald du Morpha zerstört hast, nimm deinen Heart Container und gehe durch das Portal. Herzlichen Glückwunsch! Du hast endlich den schwierigen und lästigen Wassertempel besiegt!

Kämpfe gegen Morpha. Morpha ist das böse Monster, das das gesamte Wasser des Hylia-Sees hortet. Es kann alles Wasser, das es berührt, manipulieren und macht es zu einem erschreckenden Gegner. Um siegreich zu werden, verwenden Sie die folgenden Tipps:

Folgt Prinzessin Ruto. Nachdem du dich mit Prinzessin Ruto wiedervereinigt hast, wird sie dich bitten, ihr nach oben zu folgen. Sie wird dir zeigen, dass du den Wasserstand im Tempel ändern kannst. Zieh die Stiefel aus und folge ihr.

Kleinen Schlüssel 2 lokalisieren. Dieser ist etwas schwieriger zu finden und beinhaltet das An- und Ausziehen Ihrer Stiefel, um zu sinken und immer wieder aufzutauchen. Beginnen Sie, indem Sie das Wasser ablassen und die Öffnung mit einem riesigen braunen Block finden, der es blockiert. Schieben Sie den Block, bis er durch den Boden fällt, dann tauchen Sie nach unten, wo er hingefallen ist, und gehen Sie durch den Tunnel (hier sind keine Eisenstiefel erforderlich). Der Nächste:

Finde den Geheimgang. Im nächsten Raum sehen Sie einen Pool mit Wasser und eine lange Plattform zu Ihrer Linken. Springt auf die Plattform und tötet die Stinger. Sieh dir die Wand am Eingang an. Ein Teil davon wird eine hellere Farbe haben als der Rest. Benutze eine Bombe, um diesen Teil der Wand zu zünden, und ein Geheimgang wird erscheinen.

Geht nach oben über die Treppe. Kehrt in den Hauptraum zurück. Geht man mit der braunen Plattform durch die Tür, befindet man sich in einem Raum mit einer massiven Lücke. Springt auf die unterste bewegliche Plattform und benutzt dann die Hookshot, um die Treppe zu steigen.

Betretet den Wassertempel. Ziehen Sie Ihre Zora-Tunika und Ihre Eisenstiefel an und sinken Sie dann auf den Boden des Pools. Wenn du nach oben schaust, siehst du einen blauen Kristall. Schlagen Sie mit der Hookshot darauf, um das Tempeltor anzuheben. Zieh die Stiefel aus und du kannst in den Tempel schwimmen.

Verwenden Sie einen kleinen Schlüssel, um die Tür zu öffnen. Sie werden einen Raum mit Statuen und kleinen Säulen sehen.

Triff dich wieder mit Prinzessin Ruto. Ziehen Sie die Eisenstiefel wieder an. Achten Sie auf die Öffnung mit einer Taschenlampe auf beiden Seiten. Gehen Sie es durch und folgen Sie dem Weg, um Prinzessin Ruto zu finden.

Finden Sie den Kompass. Achte auf die Tür mit zwei Töpfen am Eingang. Folgt dem Weg, bis ihr Stacheln seht, und rastet dann an dem Ziel an der Wand ein, um auf die Kante zu gelangen. Benutze ein beliebiges Ziel auf dem Dach, um an die Spitze des Raumes zu gelangen. Du kannst nun einen Kristall und eine Truhe in einem Geysir sehen. Schießen Sie den Kristall mit einem Pfeil, um den Kompass zu sammeln.

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